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[流言板]王者榮耀世界發(fā)文:距首次見(jiàn)面也已過(guò)了4年,大的真的來(lái)了!
作者:  |  字數:1175  |  更新時(shí)間:2025-11-10 3:31 全文閱讀
[流言板]王者榮耀世界發(fā)文:距首次見(jiàn)面也已過(guò)了4年,板王大的耀世也已真的來(lái)了!由虎撲游戲電競資訊 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

虎撲10月27日訊 王者榮耀世界發(fā)文:距首次見(jiàn)面也已過(guò)了4年,大的文距真的來(lái)了!

原文如下:

?時(shí)光如駒,首次《王者榮耀》已經(jīng)迎來(lái)了10歲生日,過(guò)年距《王者榮耀世界》首次與大家見(jiàn)面也已過(guò)了4年。板王今天,耀世也已師姐終于可以自信地回應大家的界發(fā)見(jiàn)面呼喚:大的真的來(lái)了!師姐愿與你相逢在2026年的文距春天,共赴一段王者世界的首次旅途!

在過(guò)去4年間,過(guò)年師姐收到了很多師弟師妹們的板王提問(wèn),都指向了一個(gè)問(wèn)題:《王者榮耀世界》到底是耀世也已一款什么游戲?借首次官方直播的機會(huì ),師姐希望正式和大家聊一聊世界的界發(fā)見(jiàn)面玩法,逛一逛試玩會(huì )現場(chǎng),再看一看我們近期又做了哪些優(yōu)化~

?在過(guò)往我們發(fā)布實(shí)機演示視頻時(shí),會(huì )側重于展現我們BOSS戰斗機制,對其他玩法設計展示偏少,也導致許多師弟師妹們對玩法存在疑惑。

在剛結束的王者IP新游坦白局直播中,制作人和策劃團們?yōu)榇蠹艺宫F了一場(chǎng)世界探索之旅。通過(guò)這場(chǎng)直播,或許能夠解答一些大家關(guān)于玩法設計的疑慮。請跟隨師姐一起來(lái)看看《王者榮耀世界》有哪些玩法特點(diǎn)吧~

我們世界之旅的首站將來(lái)到廣袤的稷下。大家可乘上云舟,從九天之上俯瞰稷下山區的巍峨,或可潛水探秘,發(fā)掘江河之下被埋藏的戰爭秘史;也可深入山區腹地,解開(kāi)山林之中的機關(guān)謎題試煉。地圖之內無(wú)限制,師弟師妹們可以隨心探索這片大陸。

在云舟之上眺望稷下群山

春溪原水下機關(guān),守護著(zhù)開(kāi)啟地下的符印

我們也深知世界之大,容易讓師弟師妹們喪失目標、感到枯燥,因此需要為大家提供豐富的體驗內容。在這個(gè)世界里,大至每一個(gè)區域景色和風(fēng)格,小至每一處機關(guān)設計都獨具特色。我們也給各個(gè)區域定制了玩法和配套劇情體驗內容,你會(huì )在不同區域中見(jiàn)到熟悉的英雄和TA背后的秘事。你也會(huì )邂逅很多王者大陸居民:TA們也和英雄們一起生活,也有不少的獨特故事和謎題等你探索。希望大家能在每一次探索中收獲意外之喜。

夢(mèng)語(yǔ)湖畔,是莊周創(chuàng )造的夢(mèng)境修行之處

東云落高地的鑄靈八柱試煉帶你走進(jìn)塵封的往事

?《王者榮耀世界》可以單人沉浸式的體驗游戲,當然也可以和親朋好友們共同探索。在過(guò)往的《聊個(gè)進(jìn)度》里,師姐為大家介紹了《王者榮耀世界》的“虛影”和組隊機制。在組隊狀態(tài)下,師弟師妹們進(jìn)入別人的世界時(shí)無(wú)需加載,而是能無(wú)縫切換不同的探索進(jìn)度,靈活兼顧隊友和自己的任務(wù)目標!??

除了能與好友一起探索世界之外,《王者榮耀世界》還有許多多人玩法供大家選擇:百家系統可以讓你體驗各項生活趣味,并體驗百家學(xué)子們的求索之路;也有繼承自《王者榮耀》本體的競技基因,多種PVP競技玩法能讓你在探索之外和其他玩家切磋技藝;你能建造獨屬自己的居所,種植作物,在點(diǎn)滴積累中塑造獨一無(wú)二的家,還可以拜訪(fǎng)好友居所;更有與大家一起體驗的機關(guān)造物、多人組隊的專(zhuān)屬副本……無(wú)論新朋還是舊友,都歡迎一試高低。同時(shí)我們也會(huì )重視平衡單人和多人體驗的樂(lè )趣,相信這個(gè)世界,將是你和親朋好友們并肩冒險、創(chuàng )造共同回憶的世界!

百草家、肴饌家、垂釣家、工巧家……不同的百家體驗

建造居所,邀請好友同游

當你踏足王者大陸、開(kāi)啟冒險之時(shí),你會(huì )從人們的口耳相傳、古籍殘頁(yè)的只言片語(yǔ)之中,窺得這片土地的歷史,并將線(xiàn)索拼湊成一副完整的史詩(shī)繪卷。

你擁有獨特的“元流之環(huán)”,能讓你與英雄們的流產(chǎn)生呼應,看見(jiàn)英雄們的生命回響——這是TA們在王者大陸上留下的痕跡。你可借此身臨其境見(jiàn)證TA過(guò)去的經(jīng)歷,體驗英雄們的往事,在情感的共鳴中加深你和英雄們的聯(lián)系。

星之隊親密無(wú)間的關(guān)系

莊周在魔道課中開(kāi)導初來(lái)稷下的西施

鎧的武藝被虎嘯堂傳承了下來(lái)

豐云野人們口中流傳著(zhù)魯班大師發(fā)明五齊甄桶的故事

你也將在世界里邂逅王者英雄們,同TA們一起共步當下之路。TA們也許正在向著(zhù)自己的目標前進(jìn),需要你助TA一臂之力;也許正在為一個(gè)難題困擾煩惱,需要你和TA共面挑戰;甚至TA們正處在命運的十字路口,需要你和TA們共同做出選擇,一起創(chuàng )造出王者大陸的未來(lái)。

除了英雄們的個(gè)人任務(wù),在世界探索時(shí)也會(huì )不時(shí)偶遇TA們,別忘記去瞅瞅他們在做什么,說(shuō)不定會(huì )發(fā)現更多的秘密哦~

和東方曜一起面對自己的內心恐懼

幫助千窟大學(xué)者伽羅找尋古籍

在《王者榮耀世界》中,玩家所擁有的“元流之環(huán)”能模擬英雄們的“流”,并讓英雄的技能為自己所用。在技能設計上,我們力求還原《王者榮耀》英雄的技能特點(diǎn),在保持大家熟悉的王者英雄技能設計的基礎上,明確了適合角色扮演游戲的技能組合,并升級了在3D視角下的技能打擊感,相信會(huì )給王者老玩家們帶來(lái)驚喜。

?在戰斗交互上,《王者榮耀世界》將會(huì )采用高精度的即時(shí)動(dòng)作戰斗系統。戰斗中我們會(huì )避免帶給大家類(lèi)似“站樁”或“割草”這樣的體驗,而是希望大家認真面對每一場(chǎng)戰斗,集中注意力對抗BOSS的攻擊。因此你在王者大陸中面對的敵人都非等閑之輩,需仔細觀(guān)察、謹慎應對哦!

單人面對BOSS時(shí)如果感到壓力,可以嘗試組隊挑戰,并進(jìn)行團隊分工。大家可以使用不同的英雄共鳴能力,并利用不同BOSS的機制,用團隊的力量能更輕松取勝。師姐小小提醒:在一些多人戰斗的副本中,BOSS還會(huì )使用特殊的技能威脅隊內所有玩家。此時(shí)需要全隊同心合作、找到破解方案,方可化險為夷~?例如在面對BOSS“萬(wàn)樞重錘”的攻擊時(shí),需要一名玩家舉盾,其他玩家躲在盾后即可全員規避傷害。

合作應對BOSS“萬(wàn)樞重錘”

在戰斗系統上,游戲采用雙角色切換的戰斗機制,大家可以自由選擇出戰的組合。并且每個(gè)共鳴內通過(guò)不同的培養方式,也有不同的流派可供選擇。加上能力各異的“喚靈”輔助戰斗,即便是《王者榮耀世界》有超多不同戰斗風(fēng)格的BOSS,相信你在每次全新的挑戰中亦能游刃有余。

在成都舉辦的《王者榮耀》十周年慶嘉年華的世界試玩展區里,師姐非常開(kāi)心能看到大家來(lái)此歡聚,也誠摯感謝每一名參與和關(guān)注著(zhù)《王者榮耀世界》線(xiàn)下試玩活動(dòng)的師弟師妹們!

本次嘉年華活動(dòng)里,共有20000+名師弟師妹來(lái)到線(xiàn)下活動(dòng)展區,其中許多師弟師妹們親自試玩體驗了《王者榮耀世界》的部分內容,也在現場(chǎng)與策劃團進(jìn)行當面交流。師弟師妹們圍繞游戲UI、戰斗難度和操作手感、移動(dòng)端感受、劇情回放等方面提出了建議,希望策劃抓緊優(yōu)化,師姐也會(huì )“監工”策劃們對認真評估大家的建議、積極調優(yōu);同時(shí)師弟師妹們也當面傳達了對游戲未來(lái)愿景的期盼,催促世界上線(xiàn)的同時(shí),一句句“加油”也鼓勵著(zhù)研發(fā)團隊,這份期待和信任讓我們深受觸動(dòng)。

除了試玩會(huì ),大家還能在“豐云野”主題的游園會(huì )中開(kāi)展各色互動(dòng)游戲:深入稷下織夢(mèng)原地區,體驗農家豐收喜悅;直擊PVP競技表演賽現場(chǎng);組隊挑戰一命擊殺世界Boss猩紅神獸……歡笑聲傳入麥穗之間,縈繞在這片王者大陸之上。

與此同時(shí),師姐也邀請了過(guò)往參與過(guò)多次測試的師弟師妹們,與制作人和策劃團進(jìn)行了深度面對面交流。師弟師妹們針對測試體驗發(fā)問(wèn),戰斗、劇情、美術(shù)、運營(yíng)等策劃代表當面回應大家的聲音,并分享了對于《王者榮耀世界》的未來(lái)愿景。我們希望通過(guò)更多樣、更直接的方式與師弟師妹們直接交流溝通,讓游戲與大家的期待同向前行。

此外,在研發(fā)期間還有許多師弟師妹們參與了我們的保密用戶(hù)訪(fǎng)談。通過(guò)100+次保密訪(fǎng)談,我們分享了《王者榮耀世界》未來(lái)的規劃和研發(fā)方向,并直接與師弟師妹們探討這些想法。在此師姐也代表研發(fā)團隊感謝所有參加保密測試和保密訪(fǎng)談的師弟師妹們,正因有你們的建言獻策,才幫助了我們更準確地把握《王者榮耀世界》的前進(jìn)方向。

?師弟師妹們參加線(xiàn)下訪(fǎng)談

在9月結束的先鋒測試里,師姐總計收到了大家23000+條反饋,覆蓋了美術(shù)、劇情、戰斗、養成、社交、探索等方方面面。師姐雖未能逐一回復大家的反饋,但大家的建議我們都有看到。我們深知每一個(gè)字背后都是師弟師妹們的信任、熱忱與期待,因此也會(huì )對大家的建議進(jìn)行認真評估。

在獲得版號、開(kāi)啟預約以來(lái),《王者榮耀世界》的策劃們根據大家的反饋和測試的數據,討論、凝練成了2000+條游戲優(yōu)化條目。在后文中,師姐也會(huì )與大家分享其中部分優(yōu)化進(jìn)展。

這些優(yōu)化背后都離不開(kāi)每一名參與測試的師弟師妹們的真誠建議!師姐歡迎大家多多反饋,希望能與大家一起,共同去創(chuàng )造更好的世界。

在先鋒測試結束至今的1個(gè)多月時(shí)間里,研發(fā)團隊全面評估了大家的反饋建議,并在大家關(guān)注的養成系統、美術(shù)、社交組隊、操作和戰斗等方面做出了優(yōu)化。

首先是養成系統方面的優(yōu)化。在后續版本中,我們將進(jìn)一步降低部分養成系統的復雜度,并優(yōu)化后期養成體驗重復度較高的問(wèn)題,并且會(huì )配合各類(lèi)活動(dòng),讓大家更容易培養新的共鳴。裝備系統中的詞條也會(huì )更加多元,大家可以搭配不同的配裝,嘗試不同的共鳴養成分支(Build)。同時(shí)大家關(guān)注的銘文、裝備等材料掉落的隨機性我們也會(huì )做出優(yōu)化。

其次是美術(shù)方面,我們全面優(yōu)化了角色品質(zhì),除了模型優(yōu)化外,還采用了新的渲染方案,顯著(zhù)提升了頭發(fā)、皮膚、絲綢服裝材質(zhì)表現,同時(shí)優(yōu)化了許多燈光表現,讓大家能看到更美更帥的英雄,也能看到更好看的自己。我們還進(jìn)一步調整了大世界風(fēng)景效果,對云霧等進(jìn)行了改良,讓風(fēng)景更真實(shí)和壯麗。此外,后續版本還會(huì )提供更簡(jiǎn)潔的UI選項,為大家提供更沉浸的游戲體驗。

頭發(fā)質(zhì)感提升

龍旗谷地區云霧優(yōu)化

更簡(jiǎn)潔的UI設置選項

在社交方面,我們也會(huì )繼續完善任務(wù)組隊機制,提供更完整多元的同游體驗。在后續游戲版本中,將繼續支持組隊挑戰絕大部分主線(xiàn)章節和劇情玩法,快叫上好友一起共同冒險挑戰吧~

最后,在操作和戰斗方面,大家反饋的滑板體驗、閃避手感、角色平衡性、受身體驗等,我們也將進(jìn)行全面升級,相應的解決方案研發(fā)團隊都在充分的討論和驗證中。此外,BOSS難度、破勢機制下的視聽(tīng)表現力等方面也在持續調優(yōu),希望下次和師弟師妹們見(jiàn)面時(shí),大家能有更好的戰斗體驗。

還有許多優(yōu)化,限于篇幅無(wú)法全面講述,但我們正全心全意聚力于此——打磨出受玩家喜愛(ài)的王者世界冒險之旅。

考慮到《王者榮耀》手機玩家的操作習慣,我們從未忽視移動(dòng)端的打磨。在未來(lái),大家可以任意選擇PC端(電腦)或移動(dòng)端(手機等)進(jìn)行游戲,進(jìn)度共享,區服互通,無(wú)縫同玩。我們會(huì )謹慎平衡移動(dòng)端的性能與畫(huà)質(zhì),將不遺余力地在保障品質(zhì)的前提下,為大家帶來(lái)更貼合王者玩家習慣的移動(dòng)端體驗。

在過(guò)去小規模的移動(dòng)端測試中,師姐也收到了許多體驗反饋和寶貴的建議,包括手機發(fā)熱、幀數限制、索敵閃避、視角轉向操作等方面,研發(fā)團隊也針對這些問(wèn)題正在開(kāi)展攻堅。

目前,移動(dòng)端已經(jīng)完成畫(huà)面品質(zhì)標準定級、界面改造、3C優(yōu)化等多項工作,并正在進(jìn)行性能優(yōu)化、驗證、機型適配等工作。研發(fā)團隊正朝著(zhù)“能裝進(jìn)口袋里的世界”這個(gè)目標全力推進(jìn)。

研發(fā)中的移動(dòng)端界面

針對大家的反饋,在未來(lái)一段時(shí)間內,《王者榮耀世界》制作組全體成員都將仔細評估研判大家的建議、認真調整優(yōu)化,以求回應大家的期待。

2026年是《王者榮耀》的第11年,也將是《王者榮耀世界》正式與大家見(jiàn)面的第1年。在過(guò)去的研發(fā)測試期間,師姐感謝大家的長(cháng)期關(guān)注、積極參與測試、提出反饋意見(jiàn),更感謝大家的熱情與信任。希望在2026年的春天,在大家的鞭策和陪伴之下,我們能一起打造出更好的世界。

期待與師弟師妹們相逢2026年春天

筆墨有限,難以全書(shū),師姐所提及的游戲內容終是冰山一角,王者大陸的魅力最終還需各位師弟師妹親身踏足體驗?!熬凑埰诖币呀?jīng)說(shuō)了許多次,我們的心聲和大家一樣,都翹首以待游戲正式上線(xiàn)。在這段時(shí)間,《王者榮耀世界》制作組全體成員將開(kāi)足馬力優(yōu)化體驗、做好各項準備,只愿各位王者玩家們會(huì )喜歡這份精心準備的“禮物”。

春天已經(jīng)不遠,我們真心希望與你在這里相遇。愿你乘春風(fēng)來(lái)此,在王者大陸盡興歸居。?

來(lái)源:微博



虎撲10月27日訊 王者榮耀世界發(fā)文:距首次見(jiàn)面也已過(guò)了4年,大的真的來(lái)了!

原文如下:

?時(shí)光如駒,《王者榮耀》已經(jīng)迎來(lái)了10歲生日,距《王者榮耀世界》首次與大家見(jiàn)面也已過(guò)了4年。今天,師姐終于可以自信地回應大家的呼喚:大的真的來(lái)了!師姐愿與你相逢在2026年的春天,共赴一段王者世界的旅途!

在過(guò)去4年間,師姐收到了很多師弟師妹們的提問(wèn),都指向了一個(gè)問(wèn)題:《王者榮耀世界》到底是一款什么游戲?借首次官方直播的機會(huì ),師姐希望正式和大家聊一聊世界的玩法,逛一逛試玩會(huì )現場(chǎng),再看一看我們近期又做了哪些優(yōu)化~

?在過(guò)往我們發(fā)布實(shí)機演示視頻時(shí),會(huì )側重于展現我們BOSS戰斗機制,對其他玩法設計展示偏少,也導致許多師弟師妹們對玩法存在疑惑。

在剛結束的王者IP新游坦白局直播中,制作人和策劃團們?yōu)榇蠹艺宫F了一場(chǎng)世界探索之旅。通過(guò)這場(chǎng)直播,或許能夠解答一些大家關(guān)于玩法設計的疑慮。請跟隨師姐一起來(lái)看看《王者榮耀世界》有哪些玩法特點(diǎn)吧~

我們世界之旅的首站將來(lái)到廣袤的稷下。大家可乘上云舟,從九天之上俯瞰稷下山區的巍峨,或可潛水探秘,發(fā)掘江河之下被埋藏的戰爭秘史;也可深入山區腹地,解開(kāi)山林之中的機關(guān)謎題試煉。地圖之內無(wú)限制,師弟師妹們可以隨心探索這片大陸。

在云舟之上眺望稷下群山

春溪原水下機關(guān),守護著(zhù)開(kāi)啟地下的符印

我們也深知世界之大,容易讓師弟師妹們喪失目標、感到枯燥,因此需要為大家提供豐富的體驗內容。在這個(gè)世界里,大至每一個(gè)區域景色和風(fēng)格,小至每一處機關(guān)設計都獨具特色。我們也給各個(gè)區域定制了玩法和配套劇情體驗內容,你會(huì )在不同區域中見(jiàn)到熟悉的英雄和TA背后的秘事。你也會(huì )邂逅很多王者大陸居民:TA們也和英雄們一起生活,也有不少的獨特故事和謎題等你探索。希望大家能在每一次探索中收獲意外之喜。

夢(mèng)語(yǔ)湖畔,是莊周創(chuàng )造的夢(mèng)境修行之處

東云落高地的鑄靈八柱試煉帶你走進(jìn)塵封的往事

?《王者榮耀世界》可以單人沉浸式的體驗游戲,當然也可以和親朋好友們共同探索。在過(guò)往的《聊個(gè)進(jìn)度》里,師姐為大家介紹了《王者榮耀世界》的“虛影”和組隊機制。在組隊狀態(tài)下,師弟師妹們進(jìn)入別人的世界時(shí)無(wú)需加載,而是能無(wú)縫切換不同的探索進(jìn)度,靈活兼顧隊友和自己的任務(wù)目標!??

除了能與好友一起探索世界之外,《王者榮耀世界》還有許多多人玩法供大家選擇:百家系統可以讓你體驗各項生活趣味,并體驗百家學(xué)子們的求索之路;也有繼承自《王者榮耀》本體的競技基因,多種PVP競技玩法能讓你在探索之外和其他玩家切磋技藝;你能建造獨屬自己的居所,種植作物,在點(diǎn)滴積累中塑造獨一無(wú)二的家,還可以拜訪(fǎng)好友居所;更有與大家一起體驗的機關(guān)造物、多人組隊的專(zhuān)屬副本……無(wú)論新朋還是舊友,都歡迎一試高低。同時(shí)我們也會(huì )重視平衡單人和多人體驗的樂(lè )趣,相信這個(gè)世界,將是你和親朋好友們并肩冒險、創(chuàng )造共同回憶的世界!

百草家、肴饌家、垂釣家、工巧家……不同的百家體驗

建造居所,邀請好友同游

當你踏足王者大陸、開(kāi)啟冒險之時(shí),你會(huì )從人們的口耳相傳、古籍殘頁(yè)的只言片語(yǔ)之中,窺得這片土地的歷史,并將線(xiàn)索拼湊成一副完整的史詩(shī)繪卷。

你擁有獨特的“元流之環(huán)”,能讓你與英雄們的流產(chǎn)生呼應,看見(jiàn)英雄們的生命回響——這是TA們在王者大陸上留下的痕跡。你可借此身臨其境見(jiàn)證TA過(guò)去的經(jīng)歷,體驗英雄們的往事,在情感的共鳴中加深你和英雄們的聯(lián)系。

星之隊親密無(wú)間的關(guān)系

莊周在魔道課中開(kāi)導初來(lái)稷下的西施

鎧的武藝被虎嘯堂傳承了下來(lái)

豐云野人們口中流傳著(zhù)魯班大師發(fā)明五齊甄桶的故事

你也將在世界里邂逅王者英雄們,同TA們一起共步當下之路。TA們也許正在向著(zhù)自己的目標前進(jìn),需要你助TA一臂之力;也許正在為一個(gè)難題困擾煩惱,需要你和TA共面挑戰;甚至TA們正處在命運的十字路口,需要你和TA們共同做出選擇,一起創(chuàng )造出王者大陸的未來(lái)。

除了英雄們的個(gè)人任務(wù),在世界探索時(shí)也會(huì )不時(shí)偶遇TA們,別忘記去瞅瞅他們在做什么,說(shuō)不定會(huì )發(fā)現更多的秘密哦~

和東方曜一起面對自己的內心恐懼

幫助千窟大學(xué)者伽羅找尋古籍

在《王者榮耀世界》中,玩家所擁有的“元流之環(huán)”能模擬英雄們的“流”,并讓英雄的技能為自己所用。在技能設計上,我們力求還原《王者榮耀》英雄的技能特點(diǎn),在保持大家熟悉的王者英雄技能設計的基礎上,明確了適合角色扮演游戲的技能組合,并升級了在3D視角下的技能打擊感,相信會(huì )給王者老玩家們帶來(lái)驚喜。

?在戰斗交互上,《王者榮耀世界》將會(huì )采用高精度的即時(shí)動(dòng)作戰斗系統。戰斗中我們會(huì )避免帶給大家類(lèi)似“站樁”或“割草”這樣的體驗,而是希望大家認真面對每一場(chǎng)戰斗,集中注意力對抗BOSS的攻擊。因此你在王者大陸中面對的敵人都非等閑之輩,需仔細觀(guān)察、謹慎應對哦!

單人面對BOSS時(shí)如果感到壓力,可以嘗試組隊挑戰,并進(jìn)行團隊分工。大家可以使用不同的英雄共鳴能力,并利用不同BOSS的機制,用團隊的力量能更輕松取勝。師姐小小提醒:在一些多人戰斗的副本中,BOSS還會(huì )使用特殊的技能威脅隊內所有玩家。此時(shí)需要全隊同心合作、找到破解方案,方可化險為夷~?例如在面對BOSS“萬(wàn)樞重錘”的攻擊時(shí),需要一名玩家舉盾,其他玩家躲在盾后即可全員規避傷害。

合作應對BOSS“萬(wàn)樞重錘”

在戰斗系統上,游戲采用雙角色切換的戰斗機制,大家可以自由選擇出戰的組合。并且每個(gè)共鳴內通過(guò)不同的培養方式,也有不同的流派可供選擇。加上能力各異的“喚靈”輔助戰斗,即便是《王者榮耀世界》有超多不同戰斗風(fēng)格的BOSS,相信你在每次全新的挑戰中亦能游刃有余。

在成都舉辦的《王者榮耀》十周年慶嘉年華的世界試玩展區里,師姐非常開(kāi)心能看到大家來(lái)此歡聚,也誠摯感謝每一名參與和關(guān)注著(zhù)《王者榮耀世界》線(xiàn)下試玩活動(dòng)的師弟師妹們!

本次嘉年華活動(dòng)里,共有20000+名師弟師妹來(lái)到線(xiàn)下活動(dòng)展區,其中許多師弟師妹們親自試玩體驗了《王者榮耀世界》的部分內容,也在現場(chǎng)與策劃團進(jìn)行當面交流。師弟師妹們圍繞游戲UI、戰斗難度和操作手感、移動(dòng)端感受、劇情回放等方面提出了建議,希望策劃抓緊優(yōu)化,師姐也會(huì )“監工”策劃們對認真評估大家的建議、積極調優(yōu);同時(shí)師弟師妹們也當面傳達了對游戲未來(lái)愿景的期盼,催促世界上線(xiàn)的同時(shí),一句句“加油”也鼓勵著(zhù)研發(fā)團隊,這份期待和信任讓我們深受觸動(dòng)。

除了試玩會(huì ),大家還能在“豐云野”主題的游園會(huì )中開(kāi)展各色互動(dòng)游戲:深入稷下織夢(mèng)原地區,體驗農家豐收喜悅;直擊PVP競技表演賽現場(chǎng);組隊挑戰一命擊殺世界Boss猩紅神獸……歡笑聲傳入麥穗之間,縈繞在這片王者大陸之上。

與此同時(shí),師姐也邀請了過(guò)往參與過(guò)多次測試的師弟師妹們,與制作人和策劃團進(jìn)行了深度面對面交流。師弟師妹們針對測試體驗發(fā)問(wèn),戰斗、劇情、美術(shù)、運營(yíng)等策劃代表當面回應大家的聲音,并分享了對于《王者榮耀世界》的未來(lái)愿景。我們希望通過(guò)更多樣、更直接的方式與師弟師妹們直接交流溝通,讓游戲與大家的期待同向前行。

此外,在研發(fā)期間還有許多師弟師妹們參與了我們的保密用戶(hù)訪(fǎng)談。通過(guò)100+次保密訪(fǎng)談,我們分享了《王者榮耀世界》未來(lái)的規劃和研發(fā)方向,并直接與師弟師妹們探討這些想法。在此師姐也代表研發(fā)團隊感謝所有參加保密測試和保密訪(fǎng)談的師弟師妹們,正因有你們的建言獻策,才幫助了我們更準確地把握《王者榮耀世界》的前進(jìn)方向。

?師弟師妹們參加線(xiàn)下訪(fǎng)談

在9月結束的先鋒測試里,師姐總計收到了大家23000+條反饋,覆蓋了美術(shù)、劇情、戰斗、養成、社交、探索等方方面面。師姐雖未能逐一回復大家的反饋,但大家的建議我們都有看到。我們深知每一個(gè)字背后都是師弟師妹們的信任、熱忱與期待,因此也會(huì )對大家的建議進(jìn)行認真評估。

在獲得版號、開(kāi)啟預約以來(lái),《王者榮耀世界》的策劃們根據大家的反饋和測試的數據,討論、凝練成了2000+條游戲優(yōu)化條目。在后文中,師姐也會(huì )與大家分享其中部分優(yōu)化進(jìn)展。

這些優(yōu)化背后都離不開(kāi)每一名參與測試的師弟師妹們的真誠建議!師姐歡迎大家多多反饋,希望能與大家一起,共同去創(chuàng )造更好的世界。

在先鋒測試結束至今的1個(gè)多月時(shí)間里,研發(fā)團隊全面評估了大家的反饋建議,并在大家關(guān)注的養成系統、美術(shù)、社交組隊、操作和戰斗等方面做出了優(yōu)化。

首先是養成系統方面的優(yōu)化。在后續版本中,我們將進(jìn)一步降低部分養成系統的復雜度,并優(yōu)化后期養成體驗重復度較高的問(wèn)題,并且會(huì )配合各類(lèi)活動(dòng),讓大家更容易培養新的共鳴。裝備系統中的詞條也會(huì )更加多元,大家可以搭配不同的配裝,嘗試不同的共鳴養成分支(Build)。同時(shí)大家關(guān)注的銘文、裝備等材料掉落的隨機性我們也會(huì )做出優(yōu)化。

其次是美術(shù)方面,我們全面優(yōu)化了角色品質(zhì),除了模型優(yōu)化外,還采用了新的渲染方案,顯著(zhù)提升了頭發(fā)、皮膚、絲綢服裝材質(zhì)表現,同時(shí)優(yōu)化了許多燈光表現,讓大家能看到更美更帥的英雄,也能看到更好看的自己。我們還進(jìn)一步調整了大世界風(fēng)景效果,對云霧等進(jìn)行了改良,讓風(fēng)景更真實(shí)和壯麗。此外,后續版本還會(huì )提供更簡(jiǎn)潔的UI選項,為大家提供更沉浸的游戲體驗。

頭發(fā)質(zhì)感提升

龍旗谷地區云霧優(yōu)化

更簡(jiǎn)潔的UI設置選項

在社交方面,我們也會(huì )繼續完善任務(wù)組隊機制,提供更完整多元的同游體驗。在后續游戲版本中,將繼續支持組隊挑戰絕大部分主線(xiàn)章節和劇情玩法,快叫上好友一起共同冒險挑戰吧~

最后,在操作和戰斗方面,大家反饋的滑板體驗、閃避手感、角色平衡性、受身體驗等,我們也將進(jìn)行全面升級,相應的解決方案研發(fā)團隊都在充分的討論和驗證中。此外,BOSS難度、破勢機制下的視聽(tīng)表現力等方面也在持續調優(yōu),希望下次和師弟師妹們見(jiàn)面時(shí),大家能有更好的戰斗體驗。

還有許多優(yōu)化,限于篇幅無(wú)法全面講述,但我們正全心全意聚力于此——打磨出受玩家喜愛(ài)的王者世界冒險之旅。

考慮到《王者榮耀》手機玩家的操作習慣,我們從未忽視移動(dòng)端的打磨。在未來(lái),大家可以任意選擇PC端(電腦)或移動(dòng)端(手機等)進(jìn)行游戲,進(jìn)度共享,區服互通,無(wú)縫同玩。我們會(huì )謹慎平衡移動(dòng)端的性能與畫(huà)質(zhì),將不遺余力地在保障品質(zhì)的前提下,為大家帶來(lái)更貼合王者玩家習慣的移動(dòng)端體驗。

在過(guò)去小規模的移動(dòng)端測試中,師姐也收到了許多體驗反饋和寶貴的建議,包括手機發(fā)熱、幀數限制、索敵閃避、視角轉向操作等方面,研發(fā)團隊也針對這些問(wèn)題正在開(kāi)展攻堅。

目前,移動(dòng)端已經(jīng)完成畫(huà)面品質(zhì)標準定級、界面改造、3C優(yōu)化等多項工作,并正在進(jìn)行性能優(yōu)化、驗證、機型適配等工作。研發(fā)團隊正朝著(zhù)“能裝進(jìn)口袋里的世界”這個(gè)目標全力推進(jìn)。

研發(fā)中的移動(dòng)端界面

針對大家的反饋,在未來(lái)一段時(shí)間內,《王者榮耀世界》制作組全體成員都將仔細評估研判大家的建議、認真調整優(yōu)化,以求回應大家的期待。

2026年是《王者榮耀》的第11年,也將是《王者榮耀世界》正式與大家見(jiàn)面的第1年。在過(guò)去的研發(fā)測試期間,師姐感謝大家的長(cháng)期關(guān)注、積極參與測試、提出反饋意見(jiàn),更感謝大家的熱情與信任。希望在2026年的春天,在大家的鞭策和陪伴之下,我們能一起打造出更好的世界。

期待與師弟師妹們相逢2026年春天

筆墨有限,難以全書(shū),師姐所提及的游戲內容終是冰山一角,王者大陸的魅力最終還需各位師弟師妹親身踏足體驗?!熬凑埰诖币呀?jīng)說(shuō)了許多次,我們的心聲和大家一樣,都翹首以待游戲正式上線(xiàn)。在這段時(shí)間,《王者榮耀世界》制作組全體成員將開(kāi)足馬力優(yōu)化體驗、做好各項準備,只愿各位王者玩家們會(huì )喜歡這份精心準備的“禮物”。

春天已經(jīng)不遠,我們真心希望與你在這里相遇。愿你乘春風(fēng)來(lái)此,在王者大陸盡興歸居。?

來(lái)源:微博



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