大家好我是指尖,S41賽季終于如約而至,已被這一天不斷小伙伴們等了多久,聲討屬實(shí)亦或是削弱對S40賽季念念不忘,時(shí)間總是控制要向前走,你不想走,太強也要被推著(zhù)走,更新光墻格擋所以抓緊當下的半天時(shí)間去做自己想做的事情,這一點(diǎn)很重要。盾山

新賽季上線(xiàn)后,不知道大家第一時(shí)間在做什么,聲討屬實(shí)建議先去備戰看看,削弱常用的控制英雄趕緊重新設置一下,不然到局內估計會(huì )難受的,良心提示。
而在平衡方面,算是近代版本更新做的最少得一次了,裝備調整寥寥可數,英雄的平衡也沒(méi)有像之前那種大刀闊斧的改動(dòng),不過(guò)有個(gè)英雄我們必須要重視,新版本僅僅上線(xiàn)半天,他的強度已經(jīng)有所凸顯。
盾山,徹底爬出泥坑的英雄
上個(gè)版本的盾山,創(chuàng )下了很多的記錄,什么人氣最低,國服戰力最低等等早已屢見(jiàn)不鮮,因為機制的關(guān)系,格擋效果對于某些英雄而言簡(jiǎn)直是天克,導致策劃對格擋的數值多次調整,于是就成了現在的樣子。

S40最后一天數據
既要保留一定的反制空間,也要保證盾山的強度,就只能重做了。
本次的調整主要針對的是被動(dòng)、一技能和大招,可以說(shuō)是顛覆性的改動(dòng)。
而被動(dòng)的調整也是基于一技能的基礎,不管是托舉隊友還是附身防御塔,都稱(chēng)之為“盾甲庇護”,在這個(gè)狀態(tài)下普攻可以發(fā)射石炮。
新賽季首日,很多人都沒(méi)習慣這個(gè)功能,待后續大家熟練時(shí),你會(huì )更加體會(huì )到這個(gè)石炮的威力,傷害可能沒(méi)那么高,但對線(xiàn)期足以改變線(xiàn)權,尤其是附帶的減速效果。

托舉隊友后,移動(dòng)部分的操作在隊友手里,如果護盾被打破,或者隊友使用位移,會(huì )脫離這個(gè)狀態(tài),托舉狀態(tài)下的優(yōu)勢,就是隊友獲得額外的移速,同時(shí)和盾山共享一個(gè)護盾,增加坦度。
而大招是本次盾山調整后最強勢的地方,原本的23連招依然能完整接上,同時(shí)無(wú)需本體立在原地挨打,直接生成一個(gè)能量光盾向前緩慢推進(jìn),光是試想一些場(chǎng)景就覺(jué)得可怕。
比如,上高地,兵線(xiàn)到位前推一個(gè)能量墻出去,那么敵方的遠程清兵火力會(huì )短時(shí)間內清零,尤其像干將莫邪、光信,簡(jiǎn)直是憋屈的要死,技能忍住不發(fā)倒是行了,一點(diǎn)被擋掉,那個(gè)挫敗感是非常強的。

和宮本阿離的格擋不同,畢竟是大招發(fā)出來(lái)的,范圍更大,持續時(shí)間更長(cháng),重點(diǎn)是撞到人后還有個(gè)擊飛控制,哪怕只是打個(gè)控制,這個(gè)技能也不孬。
射手中,目前沒(méi)有一個(gè)能夠穿過(guò)他的能量墻,對線(xiàn)期又有二技能的開(kāi)團威脅,所以我說(shuō),新賽季第一天,很多人已經(jīng)開(kāi)始思考是否要因為他的強度而禁掉了。
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可以參考下這套,現在不需要舉著(zhù)盾走路,不需要大招定在原地挨揍而無(wú)法進(jìn)入CD后,對于CD的需求更高了,所以極寒風(fēng)暴我覺(jué)得可以考慮放在第一件出,而輔助裝甚至可以考慮換成極影救贖。
雙抗都有了,那么霸者重裝一定要安排,盾山這種沒(méi)有藍條的輔助很吃霸者重裝的回血,雖然可能很多對局都撐不到出完第五件裝備。
總結:新版本盾山可塑性極強,屬于可能在新賽季中崛起,甚至后續會(huì )挨刀的英雄,強烈大家趕緊去用,尤其是搭配呆射,不會(huì )讓你失望的。
大家好我是指尖,S41賽季終于如約而至,這一天不斷小伙伴們等了多久,亦或是對S40賽季念念不忘,時(shí)間總是要向前走,你不想走,也要被推著(zhù)走,所以抓緊當下的時(shí)間去做自己想做的事情,這一點(diǎn)很重要。

新賽季上線(xiàn)后,不知道大家第一時(shí)間在做什么,建議先去備戰看看,常用的英雄趕緊重新設置一下,不然到局內估計會(huì )難受的,良心提示。
而在平衡方面,算是近代版本更新做的最少得一次了,裝備調整寥寥可數,英雄的平衡也沒(méi)有像之前那種大刀闊斧的改動(dòng),不過(guò)有個(gè)英雄我們必須要重視,新版本僅僅上線(xiàn)半天,他的強度已經(jīng)有所凸顯。
盾山,徹底爬出泥坑的英雄
上個(gè)版本的盾山,創(chuàng )下了很多的記錄,什么人氣最低,國服戰力最低等等早已屢見(jiàn)不鮮,因為機制的關(guān)系,格擋效果對于某些英雄而言簡(jiǎn)直是天克,導致策劃對格擋的數值多次調整,于是就成了現在的樣子。

S40最后一天數據
既要保留一定的反制空間,也要保證盾山的強度,就只能重做了。
本次的調整主要針對的是被動(dòng)、一技能和大招,可以說(shuō)是顛覆性的改動(dòng)。
而被動(dòng)的調整也是基于一技能的基礎,不管是托舉隊友還是附身防御塔,都稱(chēng)之為“盾甲庇護”,在這個(gè)狀態(tài)下普攻可以發(fā)射石炮。
新賽季首日,很多人都沒(méi)習慣這個(gè)功能,待后續大家熟練時(shí),你會(huì )更加體會(huì )到這個(gè)石炮的威力,傷害可能沒(méi)那么高,但對線(xiàn)期足以改變線(xiàn)權,尤其是附帶的減速效果。

托舉隊友后,移動(dòng)部分的操作在隊友手里,如果護盾被打破,或者隊友使用位移,會(huì )脫離這個(gè)狀態(tài),托舉狀態(tài)下的優(yōu)勢,就是隊友獲得額外的移速,同時(shí)和盾山共享一個(gè)護盾,增加坦度。
而大招是本次盾山調整后最強勢的地方,原本的23連招依然能完整接上,同時(shí)無(wú)需本體立在原地挨打,直接生成一個(gè)能量光盾向前緩慢推進(jìn),光是試想一些場(chǎng)景就覺(jué)得可怕。
比如,上高地,兵線(xiàn)到位前推一個(gè)能量墻出去,那么敵方的遠程清兵火力會(huì )短時(shí)間內清零,尤其像干將莫邪、光信,簡(jiǎn)直是憋屈的要死,技能忍住不發(fā)倒是行了,一點(diǎn)被擋掉,那個(gè)挫敗感是非常強的。

和宮本阿離的格擋不同,畢竟是大招發(fā)出來(lái)的,范圍更大,持續時(shí)間更長(cháng),重點(diǎn)是撞到人后還有個(gè)擊飛控制,哪怕只是打個(gè)控制,這個(gè)技能也不孬。
射手中,目前沒(méi)有一個(gè)能夠穿過(guò)他的能量墻,對線(xiàn)期又有二技能的開(kāi)團威脅,所以我說(shuō),新賽季第一天,很多人已經(jīng)開(kāi)始思考是否要因為他的強度而禁掉了。
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可以參考下這套,現在不需要舉著(zhù)盾走路,不需要大招定在原地挨揍而無(wú)法進(jìn)入CD后,對于CD的需求更高了,所以極寒風(fēng)暴我覺(jué)得可以考慮放在第一件出,而輔助裝甚至可以考慮換成極影救贖。
雙抗都有了,那么霸者重裝一定要安排,盾山這種沒(méi)有藍條的輔助很吃霸者重裝的回血,雖然可能很多對局都撐不到出完第五件裝備。
總結:新版本盾山可塑性極強,屬于可能在新賽季中崛起,甚至后續會(huì )挨刀的英雄,強烈大家趕緊去用,尤其是搭配呆射,不會(huì )讓你失望的。

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