可惜了國內沒(méi)過(guò)審。
1、引多比賽模式:Pubg算是個(gè)電給力開(kāi)創(chuàng )了多隊對戰的全新模式,之前的競比基本都是兩隊打,而pubg是宣傳16隊??简炾犖闃尫?,引多團隊配合,個(gè)電給力信息收集,競比進(jìn)場(chǎng)決策,宣傳道具使用,引多指揮轉移等多重綜合能力,個(gè)電給力玩法操作很豐富。競比有主隊看得很爽
2、宣傳賽區實(shí)力:世界各賽區都挺有競爭力(PCL也算是有競爭力吧,目前主要看17能不能頂住,至少今年也為PCL拿了一個(gè)冠軍),強強對抗更有意思,有點(diǎn)國家戰術(shù)小隊在一個(gè)地圖上對抗的意思。也不存在類(lèi)似lpl韓國隊伍和韓國選手基本統治比賽的局面。也不像cs被歐美統治。王者榮耀就國內玩
3、觀(guān)賽感受:決賽一般打3天,比一般的電競賽事只打一天決賽看得會(huì )更爽。最重要的是??!PUBG能看訓練賽??!在休賽期也同樣有可以看的,訓練賽還有人ob還有第一視角語(yǔ)音
已經(jīng)看了7年比賽了,還是覺(jué)得很好看,當然得有主隊。
4、其他大家補充
可惜了國內沒(méi)過(guò)審。
1、比賽模式:Pubg算是開(kāi)創(chuàng )了多隊對戰的全新模式,之前的基本都是兩隊打,而pubg是16隊??简炾犖闃尫?,團隊配合,信息收集,進(jìn)場(chǎng)決策,道具使用,指揮轉移等多重綜合能力,玩法操作很豐富。有主隊看得很爽
2、賽區實(shí)力:世界各賽區都挺有競爭力(PCL也算是有競爭力吧,目前主要看17能不能頂住,至少今年也為PCL拿了一個(gè)冠軍),強強對抗更有意思,有點(diǎn)國家戰術(shù)小隊在一個(gè)地圖上對抗的意思。也不存在類(lèi)似lpl韓國隊伍和韓國選手基本統治比賽的局面。也不像cs被歐美統治。王者榮耀就國內玩
3、觀(guān)賽感受:決賽一般打3天,比一般的電競賽事只打一天決賽看得會(huì )更爽。最重要的是??!PUBG能看訓練賽??!在休賽期也同樣有可以看的,訓練賽還有人ob還有第一視角語(yǔ)音
已經(jīng)看了7年比賽了,還是覺(jué)得很好看,當然得有主隊。
4、其他大家補充

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