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[翻譯團]克斯丹薩:Legends Never Die改變了我的人生軌跡
作者:  |  字數:373  |  更新時(shí)間:2025-12-01 9:25 全文閱讀
[翻譯團]克斯丹薩:Legends Never Die改變了我的翻譯人生軌跡由孤獨的池塘 發(fā)表在英雄聯(lián)盟 https://bbs.hupu.com/lol

十余年來(lái),英雄聯(lián)盟全球總決賽決賽始終配備精心打造的團克開(kāi)幕式環(huán)節,包括全球總決賽主題曲的斯丹薩L生軌音樂(lè )演繹及賽季主題CG音樂(lè )的現場(chǎng)表演。

盡管這一環(huán)節的改變初衷是為了給全球總決賽的巔峰對決烘托氛圍,如今卻已成為電競日程中玩家最翹首以盼的翻譯經(jīng)典時(shí)刻之一。

美國藝人、團克Against the Current樂(lè )隊主唱克麗?!た怂沟に_,斯丹薩L生軌在搭建英雄聯(lián)盟電競與音樂(lè )的改變聯(lián)結中起到了不可或缺的作用。值得一提的翻譯是,她是團克英雄聯(lián)盟電競史上登上全球總決賽舞臺次數最多的歌手:先后于2017年獻唱Legends Never Die、2019年演繹Phoenix,斯丹薩L生軌并在 2025 年再度登臺亮相。改變

“我認為音樂(lè )真正將英雄聯(lián)盟及其電競業(yè)務(wù)推向了全球舞臺,翻譯” 這位歌手在2025全球總決賽第三次登臺表演前數小時(shí),團克接受外媒Esports Insider采訪(fǎng)時(shí)如是斯丹薩L生軌說(shuō)道。

電競數據平臺Esports Charts的數據顯示,自2022年起,全球總決賽開(kāi)幕式的峰值觀(guān)看人數每年穩步增長(cháng)約20%。2025年,這一數字已接近總決賽總觀(guān)眾數的一半。

藝人選擇、舉辦地區及決賽隊伍陣容均會(huì )對該數據產(chǎn)生影響,但顯然,開(kāi)幕式的受眾已不再局限于核心賽事粉絲群體。(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)


音樂(lè ):連接不同對象的紐帶

全球總決賽每年都會(huì )落地新的舉辦城市,整項賽事也會(huì )圍繞該地區的特色煥新呈現??怂沟に_也指出,開(kāi)幕式表演會(huì )融入舉辦地的文化特質(zhì),這讓每一年、每一場(chǎng)開(kāi)幕式都極具 獨特性。

不過(guò),將這種本土化理念延伸至全球總決賽的藝人選拔環(huán)節,是拳頭游戲近年來(lái)才決定推行的新方向。自2022年起,拳頭游戲開(kāi)始更多地尋找能夠詮釋 “為賽區而生、由賽區打造” 的歌曲的表演者。

克斯丹薩回憶起2023年在韓國看到NewJeans登臺時(shí)的激動(dòng)心情,而今年在中國與鄧紫棋的合作則進(jìn)一步加深了這份感受。她提到,英雄聯(lián)盟的全球影響力吸引了本身就座無(wú)虛席的頂尖藝人,而與本土標志性人物攜手打造開(kāi)幕式,既能讓粉絲感受到熟悉的親切感,也能讓全球觀(guān)眾認識到原本可能未曾接觸過(guò)的表演者。

“我身邊有不少朋友,他們聽(tīng)過(guò)Legends Never Die,卻對英雄聯(lián)盟一無(wú)所知,最后是因為這首歌才了解到這款游戲的,” 她說(shuō)道。

這種效應可以一直追溯到拳頭游戲進(jìn)軍音樂(lè )領(lǐng)域的開(kāi)端。2014年全球總決賽期間,夢(mèng)龍樂(lè )隊推出了如今堪稱(chēng)經(jīng)典的歌曲Warriors。當時(shí)喜愛(ài)這支樂(lè )隊的粉絲們,很可能通過(guò)這首歌曲關(guān)注到了英雄聯(lián)盟,而隨著(zhù)拳頭游戲持續與知名藝人合作,這一模式在此后的每年都不斷重現。

這一策略在近年來(lái)變得愈發(fā)具有針對性。通過(guò)選擇兼具地區代表性與全球知名度的表演者,拳頭游戲不僅讓觀(guān)眾更易理解每首戰歌的核心主旨,也進(jìn)而為他們開(kāi)啟了了解英雄聯(lián)盟電競的窗口。像STARWALKIN’、GODS和Heavy is the Crown等歌曲所傳遞的故事,為那些此前與這款游戲毫無(wú)交集的人們搭建了走進(jìn)電競世界的入口。

“很多人一開(kāi)始只覺(jué)得Heavy is the Crown是林肯公園的一首熱門(mén)歌曲,但當他們深入了解后就會(huì )發(fā)現‘哦,這首歌背后還有這樣的故事,它到底關(guān)聯(lián)著(zhù)什么?’然后突然之間,你就走進(jìn)了這個(gè)更龐大的生態(tài)體系里。這真的很酷。我特別喜歡音樂(lè )的一點(diǎn)是,它幾乎能成為生活中任何一段經(jīng)歷的原聲配樂(lè )?!?克斯丹薩說(shuō)道。

開(kāi)幕式通過(guò)將每首歌曲與賽事競技、賽事歷史以及玩家們早已銘記于心的游戲背景故事緊密聯(lián)結,進(jìn)一步放大了這種影響力。憑借本土藝人的參與、極具感染力的情感敘事,以及可媲美國際體育賽事的舞臺表演,全球總決賽開(kāi)幕式已成為吸引新粉絲走進(jìn)英雄聯(lián)盟電競世界的最有力工具之一。


為了世界賽做出的犧牲

今年的全球總決賽主題曲Sacrifice以致敬英雄聯(lián)盟電競十五周年為核心基調,為全球總決賽拉開(kāi)序幕。歌曲聚焦職業(yè)選手為熱愛(ài)甘愿舍棄的一切。而在這場(chǎng)逐夢(mèng)之旅中,愿意付出的并非只有選手們自己。

電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展,離不開(kāi)那些因深?lèi)?ài)這份事業(yè)而為之拼搏的人們。他們熬過(guò)漫長(cháng)的工時(shí)、輾轉奔波于各地,還要應對變化不定的日程安排。而這樣的付出,音樂(lè )藝人們同樣在默默承受。

“我曾歷經(jīng)諸多艱辛,但我認為這些付出都意義非凡?!?克斯丹薩強調道。

“而且我覺(jué)得選手們,還有所有親臨現場(chǎng)、為這些賽事操勞的拳頭員工們,都有著(zhù)相似的經(jīng)歷。而音樂(lè )人呢…… 我們放棄了陪伴家人的時(shí)光,錯過(guò)了與摯愛(ài)相處的機會(huì )。為了參加這樣的賽事活動(dòng),我錯過(guò)的生日、那些人生重要時(shí)刻,多得數都數不清?!?/p>

“要么是巡演,要么是錄音。所以我覺(jué)得,最沉重的付出之一就是:當你投身于這些事時(shí),就無(wú)法身處其他地方。雖然大多數時(shí)候,我們心甘情愿待在這里,但與此同時(shí),也不得不遠離自己的寵物、摯愛(ài)之人、家人和朋友。這份滋味很不好受?!?/p>

她坦言,頻繁的奔波對精神狀態(tài)本身就是一種消耗,自己常常會(huì )渴望能在家中屬于自己的床上,度過(guò)一個(gè)寧靜的夜晚。但每次思索后,她總會(huì )得出同一個(gè)結論:這段經(jīng)歷的價(jià)值無(wú)可替代。而正是這份心聲,讓她明知背后要付出怎樣的代價(jià),卻依然選擇一次次重返這個(gè)舞臺。


傳奇永不熄

這些付出也讓Legends Never Die對她人生的改變顯得愈發(fā)意義非凡。對克斯丹薩而言,2017年的那次合作是她從未預料到的人生轉折點(diǎn)?!拔覐奈聪脒^(guò)會(huì )有如此美好的機遇,” 她說(shuō)道。

克斯丹薩接著(zhù)表示,這首歌的傳播范圍之廣、對她職業(yè)生涯的改變之深,至今仍讓她感到 “震撼不已”。

而這份成功之所以更具意義,是因為它源自一款她多年來(lái)深?lèi)?ài)的游戲。早在走進(jìn)錄音棚之前,她就已通過(guò)深夜開(kāi)黑結識了許多朋友,也早已與玩家社群建立了緊密聯(lián)結。能與自己如此珍視的事物共同經(jīng)歷這樣的高光時(shí)刻,這份喜悅是她此前從未想象過(guò)的。

此前的總決賽戰歌均由夢(mèng)龍樂(lè )隊、Zedd等行業(yè)巨擘獻聲,因此Costanza曾認為,Legends Never Die的影響力會(huì )受限于A(yíng)gainst the Current樂(lè )隊當時(shí)尚在崛起的發(fā)展階段。她從未想過(guò)這首歌會(huì )成為全球總決賽歷史上最具生命力的戰歌之一。那場(chǎng)表演徹底改變了她的人生軌跡:將職業(yè)成就與對游戲的個(gè)人熱愛(ài)完美融合,而這種獨特的聯(lián)結至今仍在影響著(zhù)她的職業(yè)生涯。

“那一刻徹底改變了我的人生軌跡?!?她說(shuō)道。

采訪(fǎng)結束僅數小時(shí)后,Costanza便登上2025全球總決賽決賽的舞臺,以Warriors、Phoenix與Legends Never Die的串燒表演,為總決賽拉開(kāi)序幕。

衛冕冠軍T1戰隊再度立于她身后,但與2017年的首次合作不同,今年這支戰隊成功捧起冠軍獎杯,實(shí)現了歷史性的三連冠偉業(yè)。

隨著(zhù)英雄聯(lián)盟及其電競生態(tài)的持續發(fā)展,越來(lái)越多的藝人主動(dòng)聯(lián)系拳頭游戲音樂(lè )部門(mén),希望開(kāi)啟合作之旅。

從諸多層面來(lái)看,英雄聯(lián)盟電競開(kāi)幕式如今的火爆人氣,堪稱(chēng)一段早于全球總決賽戰歌誕生前便已開(kāi)啟的旅程的必然結果。拳頭游戲早期的音樂(lè )作品,英雄主題曲與游戲內的配樂(lè ),本就是英雄聯(lián)盟打造過(guò)程中不可或缺的一部分。而其首次在音樂(lè )領(lǐng)域的大膽嘗試,始于2013年的Get Jinxed,這首為新英雄金克絲量身打造的歌曲,搭配了一版全動(dòng)畫(huà)音樂(lè )MV,正式將這位英雄推向玩家的視野。

這首歌的大獲成功,促使拳頭游戲在次年邁出了更大膽的一步,專(zhuān)門(mén)為旗下電競賽事打造了一首原創(chuàng )戰歌。而這場(chǎng)大膽嘗試的成果,便是2014年全球總決賽主題曲Warriors。這首歌徹底顛覆了人們對電競音樂(lè )的固有認知,也為拳頭游戲音樂(lè )部門(mén)的拓展奠定了堅實(shí)基礎,使其后續得以涉足虛擬樂(lè )隊領(lǐng)域,甚至參與到《雙城之戰》這類(lèi)高品質(zhì)影視IP的創(chuàng )作中。

即便如今拳頭游戲已構建起包羅萬(wàn)象的音樂(lè )宇宙,全球總決賽開(kāi)幕式依舊是其旗艦級音樂(lè )項目。在新科世界冠軍即將加冕的前夜,這里匯聚了拳頭的音樂(lè )理想、電競傳承與情感敘事,將英雄聯(lián)盟所承載的一切美好盡數呈現,化作一場(chǎng)盛大的慶典。

(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)

十余年來(lái),英雄聯(lián)盟全球總決賽決賽始終配備精心打造的開(kāi)幕式環(huán)節,包括全球總決賽主題曲的音樂(lè )演繹及賽季主題CG音樂(lè )的現場(chǎng)表演。

盡管這一環(huán)節的初衷是為了給全球總決賽的巔峰對決烘托氛圍,如今卻已成為電競日程中玩家最翹首以盼的經(jīng)典時(shí)刻之一。

美國藝人、Against the Current樂(lè )隊主唱克麗?!た怂沟に_,在搭建英雄聯(lián)盟電競與音樂(lè )的聯(lián)結中起到了不可或缺的作用。值得一提的是,她是英雄聯(lián)盟電競史上登上全球總決賽舞臺次數最多的歌手:先后于2017年獻唱Legends Never Die、2019年演繹Phoenix,并在 2025 年再度登臺亮相。

“我認為音樂(lè )真正將英雄聯(lián)盟及其電競業(yè)務(wù)推向了全球舞臺,” 這位歌手在2025全球總決賽第三次登臺表演前數小時(shí),接受外媒Esports Insider采訪(fǎng)時(shí)如是說(shuō)道。

電競數據平臺Esports Charts的數據顯示,自2022年起,全球總決賽開(kāi)幕式的峰值觀(guān)看人數每年穩步增長(cháng)約20%。2025年,這一數字已接近總決賽總觀(guān)眾數的一半。

藝人選擇、舉辦地區及決賽隊伍陣容均會(huì )對該數據產(chǎn)生影響,但顯然,開(kāi)幕式的受眾已不再局限于核心賽事粉絲群體。(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)


音樂(lè ):連接不同對象的紐帶

全球總決賽每年都會(huì )落地新的舉辦城市,整項賽事也會(huì )圍繞該地區的特色煥新呈現??怂沟に_也指出,開(kāi)幕式表演會(huì )融入舉辦地的文化特質(zhì),這讓每一年、每一場(chǎng)開(kāi)幕式都極具 獨特性。

不過(guò),將這種本土化理念延伸至全球總決賽的藝人選拔環(huán)節,是拳頭游戲近年來(lái)才決定推行的新方向。自2022年起,拳頭游戲開(kāi)始更多地尋找能夠詮釋 “為賽區而生、由賽區打造” 的歌曲的表演者。

克斯丹薩回憶起2023年在韓國看到NewJeans登臺時(shí)的激動(dòng)心情,而今年在中國與鄧紫棋的合作則進(jìn)一步加深了這份感受。她提到,英雄聯(lián)盟的全球影響力吸引了本身就座無(wú)虛席的頂尖藝人,而與本土標志性人物攜手打造開(kāi)幕式,既能讓粉絲感受到熟悉的親切感,也能讓全球觀(guān)眾認識到原本可能未曾接觸過(guò)的表演者。

“我身邊有不少朋友,他們聽(tīng)過(guò)Legends Never Die,卻對英雄聯(lián)盟一無(wú)所知,最后是因為這首歌才了解到這款游戲的,” 她說(shuō)道。

這種效應可以一直追溯到拳頭游戲進(jìn)軍音樂(lè )領(lǐng)域的開(kāi)端。2014年全球總決賽期間,夢(mèng)龍樂(lè )隊推出了如今堪稱(chēng)經(jīng)典的歌曲Warriors。當時(shí)喜愛(ài)這支樂(lè )隊的粉絲們,很可能通過(guò)這首歌曲關(guān)注到了英雄聯(lián)盟,而隨著(zhù)拳頭游戲持續與知名藝人合作,這一模式在此后的每年都不斷重現。

這一策略在近年來(lái)變得愈發(fā)具有針對性。通過(guò)選擇兼具地區代表性與全球知名度的表演者,拳頭游戲不僅讓觀(guān)眾更易理解每首戰歌的核心主旨,也進(jìn)而為他們開(kāi)啟了了解英雄聯(lián)盟電競的窗口。像STARWALKIN’、GODS和Heavy is the Crown等歌曲所傳遞的故事,為那些此前與這款游戲毫無(wú)交集的人們搭建了走進(jìn)電競世界的入口。

“很多人一開(kāi)始只覺(jué)得Heavy is the Crown是林肯公園的一首熱門(mén)歌曲,但當他們深入了解后就會(huì )發(fā)現‘哦,這首歌背后還有這樣的故事,它到底關(guān)聯(lián)著(zhù)什么?’然后突然之間,你就走進(jìn)了這個(gè)更龐大的生態(tài)體系里。這真的很酷。我特別喜歡音樂(lè )的一點(diǎn)是,它幾乎能成為生活中任何一段經(jīng)歷的原聲配樂(lè )?!?克斯丹薩說(shuō)道。

開(kāi)幕式通過(guò)將每首歌曲與賽事競技、賽事歷史以及玩家們早已銘記于心的游戲背景故事緊密聯(lián)結,進(jìn)一步放大了這種影響力。憑借本土藝人的參與、極具感染力的情感敘事,以及可媲美國際體育賽事的舞臺表演,全球總決賽開(kāi)幕式已成為吸引新粉絲走進(jìn)英雄聯(lián)盟電競世界的最有力工具之一。


為了世界賽做出的犧牲

今年的全球總決賽主題曲Sacrifice以致敬英雄聯(lián)盟電競十五周年為核心基調,為全球總決賽拉開(kāi)序幕。歌曲聚焦職業(yè)選手為熱愛(ài)甘愿舍棄的一切。而在這場(chǎng)逐夢(mèng)之旅中,愿意付出的并非只有選手們自己。

電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展,離不開(kāi)那些因深?lèi)?ài)這份事業(yè)而為之拼搏的人們。他們熬過(guò)漫長(cháng)的工時(shí)、輾轉奔波于各地,還要應對變化不定的日程安排。而這樣的付出,音樂(lè )藝人們同樣在默默承受。

“我曾歷經(jīng)諸多艱辛,但我認為這些付出都意義非凡?!?克斯丹薩強調道。

“而且我覺(jué)得選手們,還有所有親臨現場(chǎng)、為這些賽事操勞的拳頭員工們,都有著(zhù)相似的經(jīng)歷。而音樂(lè )人呢…… 我們放棄了陪伴家人的時(shí)光,錯過(guò)了與摯愛(ài)相處的機會(huì )。為了參加這樣的賽事活動(dòng),我錯過(guò)的生日、那些人生重要時(shí)刻,多得數都數不清?!?/p>

“要么是巡演,要么是錄音。所以我覺(jué)得,最沉重的付出之一就是:當你投身于這些事時(shí),就無(wú)法身處其他地方。雖然大多數時(shí)候,我們心甘情愿待在這里,但與此同時(shí),也不得不遠離自己的寵物、摯愛(ài)之人、家人和朋友。這份滋味很不好受?!?/p>

她坦言,頻繁的奔波對精神狀態(tài)本身就是一種消耗,自己常常會(huì )渴望能在家中屬于自己的床上,度過(guò)一個(gè)寧靜的夜晚。但每次思索后,她總會(huì )得出同一個(gè)結論:這段經(jīng)歷的價(jià)值無(wú)可替代。而正是這份心聲,讓她明知背后要付出怎樣的代價(jià),卻依然選擇一次次重返這個(gè)舞臺。


傳奇永不熄

這些付出也讓Legends Never Die對她人生的改變顯得愈發(fā)意義非凡。對克斯丹薩而言,2017年的那次合作是她從未預料到的人生轉折點(diǎn)?!拔覐奈聪脒^(guò)會(huì )有如此美好的機遇,” 她說(shuō)道。

克斯丹薩接著(zhù)表示,這首歌的傳播范圍之廣、對她職業(yè)生涯的改變之深,至今仍讓她感到 “震撼不已”。

而這份成功之所以更具意義,是因為它源自一款她多年來(lái)深?lèi)?ài)的游戲。早在走進(jìn)錄音棚之前,她就已通過(guò)深夜開(kāi)黑結識了許多朋友,也早已與玩家社群建立了緊密聯(lián)結。能與自己如此珍視的事物共同經(jīng)歷這樣的高光時(shí)刻,這份喜悅是她此前從未想象過(guò)的。

此前的總決賽戰歌均由夢(mèng)龍樂(lè )隊、Zedd等行業(yè)巨擘獻聲,因此Costanza曾認為,Legends Never Die的影響力會(huì )受限于A(yíng)gainst the Current樂(lè )隊當時(shí)尚在崛起的發(fā)展階段。她從未想過(guò)這首歌會(huì )成為全球總決賽歷史上最具生命力的戰歌之一。那場(chǎng)表演徹底改變了她的人生軌跡:將職業(yè)成就與對游戲的個(gè)人熱愛(ài)完美融合,而這種獨特的聯(lián)結至今仍在影響著(zhù)她的職業(yè)生涯。

“那一刻徹底改變了我的人生軌跡?!?她說(shuō)道。

采訪(fǎng)結束僅數小時(shí)后,Costanza便登上2025全球總決賽決賽的舞臺,以Warriors、Phoenix與Legends Never Die的串燒表演,為總決賽拉開(kāi)序幕。

衛冕冠軍T1戰隊再度立于她身后,但與2017年的首次合作不同,今年這支戰隊成功捧起冠軍獎杯,實(shí)現了歷史性的三連冠偉業(yè)。

隨著(zhù)英雄聯(lián)盟及其電競生態(tài)的持續發(fā)展,越來(lái)越多的藝人主動(dòng)聯(lián)系拳頭游戲音樂(lè )部門(mén),希望開(kāi)啟合作之旅。

從諸多層面來(lái)看,英雄聯(lián)盟電競開(kāi)幕式如今的火爆人氣,堪稱(chēng)一段早于全球總決賽戰歌誕生前便已開(kāi)啟的旅程的必然結果。拳頭游戲早期的音樂(lè )作品,英雄主題曲與游戲內的配樂(lè ),本就是英雄聯(lián)盟打造過(guò)程中不可或缺的一部分。而其首次在音樂(lè )領(lǐng)域的大膽嘗試,始于2013年的Get Jinxed,這首為新英雄金克絲量身打造的歌曲,搭配了一版全動(dòng)畫(huà)音樂(lè )MV,正式將這位英雄推向玩家的視野。

這首歌的大獲成功,促使拳頭游戲在次年邁出了更大膽的一步,專(zhuān)門(mén)為旗下電競賽事打造了一首原創(chuàng )戰歌。而這場(chǎng)大膽嘗試的成果,便是2014年全球總決賽主題曲Warriors。這首歌徹底顛覆了人們對電競音樂(lè )的固有認知,也為拳頭游戲音樂(lè )部門(mén)的拓展奠定了堅實(shí)基礎,使其后續得以涉足虛擬樂(lè )隊領(lǐng)域,甚至參與到《雙城之戰》這類(lèi)高品質(zhì)影視IP的創(chuàng )作中。

即便如今拳頭游戲已構建起包羅萬(wàn)象的音樂(lè )宇宙,全球總決賽開(kāi)幕式依舊是其旗艦級音樂(lè )項目。在新科世界冠軍即將加冕的前夜,這里匯聚了拳頭的音樂(lè )理想、電競傳承與情感敘事,將英雄聯(lián)盟所承載的一切美好盡數呈現,化作一場(chǎng)盛大的慶典。

(未經(jīng)允許禁止轉載,搬運截圖)

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