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[流言板]FM官方:場(chǎng)邊喊話(huà)等功能將于12月8日更新中重返FM26
作者:  |  字數:4725  |  更新時(shí)間:2025-12-02 17:32 全文閱讀
[流言板]FM官方:場(chǎng)邊喊話(huà)等功能將于12月8日更新中重返FM26由虎撲足球資訊 發(fā)表在國際足球資訊 https://bbs.hupu.com/482

虎撲12月02日訊 FM官方發(fā)布公告,解析下次重大更新的官功能更新內容。

呼聲很高的場(chǎng)返場(chǎng)邊喊話(huà)功能將在12月8日的更新中回歸。

正文

自《FM26》搶先體驗測試版上線(xiàn)以來(lái),將于我們一直在分析各項游戲數據,月日以幫助我們更好地理解各位玩家的中重反饋。有一個(gè)情況尤為突出:玩家在全新改版的板F邊喊比賽日體驗中花費的時(shí)間顯著(zhù)增加,而部分玩家反饋稱(chēng)比賽過(guò)程感覺(jué)偏“被動(dòng)”。官功能更新

數據顯示,場(chǎng)返比賽內花費的將于時(shí)間相比《FM24》大幅增加了51%。雖說(shuō)其中一部分原因可能來(lái)自于新增的月日“動(dòng)態(tài)模式”,但我們也觀(guān)察到玩家在比賽精彩鏡頭之間的中重行為發(fā)生了明顯變化:在《FM24》中,90%的板F邊喊玩家會(huì )選擇更快的比賽速度,而這一比例在 FM26 中下降到了50%。官功能更新此外,場(chǎng)返新加入的2D雷達也不可忽視。

綜合看來(lái),更長(cháng)的比賽時(shí)長(cháng)很可能加劇了部分老玩家對“被動(dòng)感”的體驗——但我們現在認為,移除場(chǎng)邊喊話(huà)這一功能進(jìn)一步放大了這種感覺(jué)。

盡管我們最初移除場(chǎng)邊喊話(huà)功能的理由依然成立(其表現并未達到理想預期),但在深入審視數據并結合大家的反饋后,我們意識到:在準備好一個(gè)更合適的替代方案之前,我們本該保留這一功能。對此我們表示抱歉——這次我們確實(shí)判斷失誤了。因此,我們將立即重新加入場(chǎng)邊喊話(huà)功能。

在測試版上線(xiàn)后的這段時(shí)間里,我們一直密切監測數據,并已在重新加入場(chǎng)邊喊話(huà)功能所需的開(kāi)發(fā)工作上取得了顯著(zhù)進(jìn)展。因此,我們很高興地確認:場(chǎng)邊喊話(huà)將作為內容更新1的一部分,于12月8日當周回歸。

這將是迄今為止最重要的更新,除了場(chǎng)邊喊話(huà)外,還將包含租借界面優(yōu)化、球員搜索改進(jìn)、在轉會(huì )報價(jià)中支持使用鼠標滾輪、球員訓練提示優(yōu)化、以及此前已公布的比賽引擎升級等更多內容。

場(chǎng)邊喊話(huà)將與《FM24》時(shí)保持一致,即你的指令會(huì )在下一次死球(球出界)時(shí)被傳達給球員。雖然我們仍計劃在未來(lái)以更合適的系統取代這一功能,但當前的優(yōu)先事項是恢復其原有功能,以改善比賽日的沉浸感。

除了上述內容之外,配合11月21日(英國時(shí)間)更新中新增的更多比賽內統計數據,我們也在探索進(jìn)一步增強比賽日互動(dòng)的方式。例如,我們目前正重點(diǎn)研究如何在賽后呈現更多數據,并將在不久后分享更多細節。

再次感謝大家一直以來(lái)的支持與寶貴反饋,我們非常感激。

我們將會(huì )在本周稍后,公布有關(guān)通過(guò)Steam公開(kāi)測試版本發(fā)布的內容更新1消息。

來(lái)源:X



虎撲12月02日訊 FM官方發(fā)布公告,解析下次重大更新的內容。

呼聲很高的場(chǎng)邊喊話(huà)功能將在12月8日的更新中回歸。

正文

自《FM26》搶先體驗測試版上線(xiàn)以來(lái),我們一直在分析各項游戲數據,以幫助我們更好地理解各位玩家的反饋。有一個(gè)情況尤為突出:玩家在全新改版的比賽日體驗中花費的時(shí)間顯著(zhù)增加,而部分玩家反饋稱(chēng)比賽過(guò)程感覺(jué)偏“被動(dòng)”。

數據顯示,比賽內花費的時(shí)間相比《FM24》大幅增加了51%。雖說(shuō)其中一部分原因可能來(lái)自于新增的“動(dòng)態(tài)模式”,但我們也觀(guān)察到玩家在比賽精彩鏡頭之間的行為發(fā)生了明顯變化:在《FM24》中,90%的玩家會(huì )選擇更快的比賽速度,而這一比例在 FM26 中下降到了50%。此外,新加入的2D雷達也不可忽視。

綜合看來(lái),更長(cháng)的比賽時(shí)長(cháng)很可能加劇了部分老玩家對“被動(dòng)感”的體驗——但我們現在認為,移除場(chǎng)邊喊話(huà)這一功能進(jìn)一步放大了這種感覺(jué)。

盡管我們最初移除場(chǎng)邊喊話(huà)功能的理由依然成立(其表現并未達到理想預期),但在深入審視數據并結合大家的反饋后,我們意識到:在準備好一個(gè)更合適的替代方案之前,我們本該保留這一功能。對此我們表示抱歉——這次我們確實(shí)判斷失誤了。因此,我們將立即重新加入場(chǎng)邊喊話(huà)功能。

在測試版上線(xiàn)后的這段時(shí)間里,我們一直密切監測數據,并已在重新加入場(chǎng)邊喊話(huà)功能所需的開(kāi)發(fā)工作上取得了顯著(zhù)進(jìn)展。因此,我們很高興地確認:場(chǎng)邊喊話(huà)將作為內容更新1的一部分,于12月8日當周回歸。

這將是迄今為止最重要的更新,除了場(chǎng)邊喊話(huà)外,還將包含租借界面優(yōu)化、球員搜索改進(jìn)、在轉會(huì )報價(jià)中支持使用鼠標滾輪、球員訓練提示優(yōu)化、以及此前已公布的比賽引擎升級等更多內容。

場(chǎng)邊喊話(huà)將與《FM24》時(shí)保持一致,即你的指令會(huì )在下一次死球(球出界)時(shí)被傳達給球員。雖然我們仍計劃在未來(lái)以更合適的系統取代這一功能,但當前的優(yōu)先事項是恢復其原有功能,以改善比賽日的沉浸感。

除了上述內容之外,配合11月21日(英國時(shí)間)更新中新增的更多比賽內統計數據,我們也在探索進(jìn)一步增強比賽日互動(dòng)的方式。例如,我們目前正重點(diǎn)研究如何在賽后呈現更多數據,并將在不久后分享更多細節。

再次感謝大家一直以來(lái)的支持與寶貴反饋,我們非常感激。

我們將會(huì )在本周稍后,公布有關(guān)通過(guò)Steam公開(kāi)測試版本發(fā)布的內容更新1消息。

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